Publicado 3 Octubre3 Oct Activision ha incorporado Server Culling a Modern Warfare 4 para que los servidores no envíen a los tramposos con wallhacks los datos que estos aprovechan. La función forma parte de RICOCHET Anti-Cheat y busca impedir que las posiciones ocultas de los enemigos lleguen al equipo del jugador. Los wallhacks suelen aprovechar que el juego envía al sistema información sobre rivales cercanos aunque estén al otro lado de una pared. El cliente necesita esos datos para conocer su ubicación y preparar su representación cuando sea necesario, pero el software fraudulento puede leerlos y mostrar posiciones que deberían permanecer ocultas. Los servidores de Modern Warfare 4 filtrarán enemigos Server Culling traslada una parte mayor de esa lógica de visibilidad al servidor. Los…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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