Publicado 6 Octubre6 Oct Un proyecto de aficionados ha llevado el clásico de GameCube a PC con un port nativo de Super Mario Sunshine que se apoya en una descompilación ya existente. Su autor, TekRantGaming, lo ha preparado para funcionar a 60 FPS y con cooperativo en línea. Para jugar hace falta una copia del original, y el desarrollo aún no ha terminado. De la emulación a la recompilación nativa en C++ Durante décadas, quien quería jugar en PC a títulos de consolas antiguas recurría a un emulador. En el último año, con el auge de la programación asistida por IA, esa costumbre ha ido cambiando hacia proyectos de recompilación dedicados a juegos concretos. Esta vía también ha permitido jugar a Wonder sin emulación.…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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