Publicado 10 Octubre10 Oct Un proyecto no oficial llamado HelixSR lleva el escalado de DLSS 3.7 a las GPU AMD Radeon mediante shaders, sin necesitar una tarjeta GeForce ni los controladores de NVIDIA. En una prueba en modo Calidad, el software alcanzó 91,4 FPS frente a los 72,1 del FSR 4.1.1, aunque los datos son iniciales y harían falta más pruebas. Funciona con gráficas RDNA 1 o posteriores en juegos Direct3D 12. Una red neuronal de DLSS sobre shaders convencionales HelixSR reconstruye imágenes de mayor resolución con el Model E, la red neuronal más antigua de DLSS 3.7. Su autor, lonewolf0622, ha combinado una interfaz compatible con FSR 3.1 y una implementación propia de cómputo en Direct3D 12. En lugar de apoyarse en los…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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