Publicado 11 Octubre11 Oct Hardware Unboxed ha probado SCSKiller, una aplicación de código abierto que precompila shaders en la caché del controlador de NVIDIA, y ha medido una mejora del 25% en el rendimiento de Jedi Survivor. La herramienta ataca los tirones por compilación de shaders, uno de los mayores problemas de los juegos de PC actuales. En las pruebas del canal de YouTube hay títulos que mejoran mucho y otros que no cambian. Cómo intercepta y precompila los shaders el SCSKiller SCSKiller es una aplicación de terceros que intercepta los shaders a nivel de motor gráfico y los precompila en la caché del controlador de NVIDIA. Es compatible con prácticamente cualquier motor, con soporte nativo para Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unity…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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