Publicado Lunes a las 02:005 día La reconstrucción de código abierto que el desarrollador LifeCoder prepara tras ocho años de ingeniería inversa ya tiene multijugador funcional y aspira a dar futuro a los servidores de Battlefield 2 en sistemas modernos, incluidos Linux y macOS. El proyecto se acerca a su publicación, aunque no hay fecha de lanzamiento confirmada. Un juego de 2005 sin servidores oficiales desde 2014 EA y DICE lanzaron Battlefield 2 en 2005 con partidas de 64 jugadores en PC, mecánicas de escuadra, la figura del comandante, combate de armas combinadas y una escena de mods que se mantuvo activa durante años. En 2014, EA apagó sus servidores junto a los de otros títulos que dependían de GameSpy. https://www.reddit.com/r/Battlefield2/comments/1wv9am2/ Desde entonces, BF2Hub sostiene el…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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