Publicado Lunes a las 20:304 día El proyecto de código abierto AnyPS5 alcanza en GitHub el 100 % de cobertura de instrucciones de shader de GPU para juegos de PS5. Con ello da un paso importante hacia su meta de correr títulos de PlayStation 5 de forma nativa en Windows y Linux. Los desarrolladores ya han mostrado al menos un juego funcionando, aunque el soporte completo del catálogo queda lejos. AnyPS5 publica en GitHub las 1.166 instrucciones RDNA implementadas El repositorio de AnyPS5 en GitHub informa de que todas las 1.166 instrucciones AMD RDNA 1 y RDNA 2 que rastrea están implementadas. Han contribuido más de 100 desarrolladores humanos, además de código generado con inteligencia artificial. AnyPS5 ha descodificado el repertorio de instrucciones de GPU del…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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