Publicado Martes a las 13:303 día NVIDIA ha anunciado una actualización de DLSS 5, prevista para el 16 de octubre. Duplicará el rendimiento de las cargas ya optimizadas y reducirá un 20 % el uso de VRAM en 4K. El recorte de memoria se aplica al juego en 4K con la tecnología de renderizado neuronal activada. NVIDIA explica que así quedará más espacio libre para cargar texturas, sin que la función compita por la capacidad de la gráfica. Cómo NVIDIA optimiza el pipeline y refina el modelo Para lograr el doble de rendimiento, NVIDIA asegura que combinó optimizaciones sistemáticas del pipeline con ajustes en los modelos neuronales. La compañía actualiza DLSS mediante un bucle continuo que corre sobre un supercomputador interno. Ese bucle afina sin pausa…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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