Publicado Miércoles a las 04:003 día Riot Games ha pedido disculpas por los fallos de Teamfight Tactics tras migrar el juego de Hextech a Unreal Engine. Hay problemas de rendimiento, caídas de fotogramas y errores. El cambio de motor llegó en agosto con la temporada 18. El estudio asegura que «esto no era en absoluto nuestra intención» y que lamenta lo ocurrido. La compañía no menciona ninguna compensación para los jugadores. Teamfight Tactics con Unreal Engine no cumple lo esperado Según Riot, el cambio responde a la voluntad de mantener el juego en el futuro, porque el motor antiguo estaba cerca de su límite. El estudio retrasó la migración: aplazó una temporada el plan de Fuerzas de la Naturaleza y volvió a posponer la salida del…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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