Publicado 25 Mayo25 May Rocket League dará el salto a Unreal Engine 6 tras más de una década funcionando sobre Unreal Engine 3. El anuncio llegó durante las finales de la Rocket League Championship Series (RLCS) Paris Major. Es la primera presentación pública del nuevo motor en un juego de Epic y Psyonix. El movimiento deja fuera por completo Unreal Engine 5. El juego, gratuito y centrado en el fútbol con vehículos, pasa así de su base histórica a una versión todavía sin detalles técnicos cerrados. Ya hay una primera demostración en vídeo. Un primer teaser con iluminación nueva y físicas más trabajadas El avance mostró un estadio renovado y varios cambios visuales. La fuente cita mejoras en estos apartados: iluminación más trabajada; modelado…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
Publicado 25 Mayo25 May Pues no noto yo muchos los cambios, si solo son esteticos en la pintura del coche un poco meh
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