Publicado 8 Junio8 Jun La comparación entre PlayStation 6 y Xbox Project Helix apunta a una pelea mucho más cerrada de lo que sugería esa diferencia de rendimiento del 30% a favor de Microsoft. Según un análisis temprano de Moore's Law is Dead, la brecha se notaría sobre todo en los objetivos de framerate, no en la calidad de imagen. El dato importante está ahí: hablamos de un rumor con especificaciones incompletas, porque todavía no se conocen las frecuencias de reloj. Aun así, el escenario dibuja dos consolas que podrían separarse más en estabilidad y tasa de fotogramas que en resolución o efectos gráficos. Una diferencia del 30% que terminaría en framerate, no en imagen La base de la comparación es clara. Xbox Project…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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