Publicado 17 Junio17 Jun Gears of War: E-Day se ha rehecho desde cero en Unreal Engine 5, alcanzando 60 fps en Xbox Series X con cientos de luces que proyectan sombras. The Coalition mostró el trabajo en la presentación State of Unreal, celebrada en Chicago, y dejó claro que el salto visual pasa por la iluminación. Gears of War: E-Day y el salto de iluminación en UE5 The Coalition explica que el nuevo desarrollo permite mantener la escena a 60 fps en Xbox Series X mientras añade luces en televisores, neveras, armaduras y focos del techo. En la presentación, Kate Rayner, directora técnica del estudio, detalló que los paneles de TV usan luces de área animadas con funciones de luz generadas por el propio…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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