Publicado hace 10 horas10 h DXVK 3.0.1 ya está aquí como una actualización de mantenimiento para la capa de traducción de Direct3D 8, 9, 10 y 11 que usan Wine y Proton. El cambio más visible es que desactiva el uso de secondary command buffers en todas las GPUs de escritorio. La medida busca evitar fallos de renderizado y cuelgues de GPU. DXVK desactiva los secondary command buffers en escritorio Según las notas de lanzamiento, ese camino podía recortar algo el rendimiento en un grupo pequeño de juegos con patrones de MSAA poco eficientes. A cambio, también estaba detrás de errores de imagen y bloqueos de GPU. Su principal ventaja se concentraba en las GPUs con tiling. La actualización también corrige una regresión de renderizado…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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