Publicado 30 Julio30 Jul Un desarrollador conocido como Kahris ha logrado convertir Zelda Ocarina of Time en un port nativo para iPhone. No usó emulación tradicional, sino que tradujo el proyecto a una app ARM64 renderizada con Metal, la API gráfica de Apple, con ayuda de Codex 5.6 Sol (el modelo GPT-5.6 de OpenAI). Ship of Harkinian en iOS representa esta transformación de emulador a experiencia nativa. El resultado no es una emulación del cartucho original de Nintendo 64, sino una recompilación nativa que corre directamente en el hardware de Apple. Eso permite controles táctiles, pantalla panorámica en alta resolución y 60 fotogramas por segundo. En 1998, el juego original ofrecía 240p y unos 20 FPS aproximados. Por qué la IA no ha hecho…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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