Publicado 30 Julio30 Jul Puertas que se abren, armas visibles en pantalla y ascensores que suben y bajan sin fallos: eso es lo que ha conseguido el programador Steve McCrea al portar Doom a una Commodore 64, el ordenador doméstico de 1982 más vendido de la historia. Es la enésima demostración de que el shooter de id Software corre prácticamente en cualquier cosa. McCrea, conocido por su trabajo en varios juegos de Metroid y en el port de realidad virtual de Resident Evil 4, ha explicado en X que este port parte del código de The Keep. The Keep es una mazmorra en primera persona que desarrolló originalmente para el Commodore VIC-20, el predecesor del C64 con especificaciones aún más limitadas. https://twitter.com/Kweepa/status/2082555171310313647 Ray casting…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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