Publicado 2 Agosto2 Ago Cientos de juegos de PlayStation 3 que antes fallaban en procesadores ARM64 ahora funcionan correctamente en RPCS3. El proyecto ha anunciado una nueva tanda de optimizaciones que afecta directamente a cómo el emulador traduce el código del procesador Cell, y el contribuidor Whatcookie ha sido quien ha firmado buena parte de este trabajo. La emulación de PS3 en ARM64 sobre RPCS3 y chips Snapdragon X saca partido de estos cambios, aunque el equipo todavía no ha publicado benchmarks que cuantifiquen la mejora. Por que el Cell sigue siendo el cuello de botella en ARM64 RPCS3 ya corre de forma nativa en Linux, macOS y Windows sobre ARM64 -- esto incluye Macs con Apple Silicon, PCs con Windows on Arm y…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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