Publicado 10 Agosto10 Ago Beast of Reincarnation recibe el parche 1.0.7 con DLSS 4.5 de NVIDIA y FSR 4 de AMD. La implementación de escalado era defectuosa en el lanzamiento, según reconocen los propios desarrolladores. GAME FREAK y Fictions corrigen desde el estreno del juego problemas técnicos. Estos inconvenientes dificultaban disfrutar de lo que, sobre el papel, es un RPG de acción bastante solvente. El parche aborda quejas concretas de la comunidad: cambios en la cámara, texto más grande y posibilidad de remapear el botón de interactuar. Destaca el cambio del modo de escenas cinemáticas de Cinematic a Performance por defecto. De hecho, las cutscenes dejan de quedar ancladas a 24 fps salvo que el jugador elija lo contrario. Qué corrige el parche 1.0.7…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
¿Quieres comentar?
¡Registrate! Si ya tienes cuenta, inicia sesión!