Publicado 14 Agosto14 Ago La PS5 estándar ejecutará Marvel's Wolverine a 60 fps con ray tracing en su modo rendimiento, sin exigir una PS5 Pro. Además, Insomniac ha situado esa tasa de imágenes como objetivo desde el inicio. Sin embargo, los gráficos podrán beneficiarse del upscaling PSSR de Insomniac. Para Marvel's Wolverine en PS5, los 60 fps y el ray tracing forman parte de la configuración prevista, un dato relevante tras las dudas sobre el hardware usado en los tráileres recientes. Jess Reiner-Reed, director sénior de proyecto, ha explicado que el estudio quería que los 60 fps funcionaran en la consola base desde las primeras fases de desarrollo. La confirmación despeja la incógnita que dejó el vídeo del State of Play de 2026. Además,…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
¿Quieres comentar?
¡Registrate! Si ya tienes cuenta, inicia sesión!