Publicado 15 Agosto15 Ago Sony ha detallado en SIGGRAPH cómo funciona la nueva versión del PSSR que ya usa PS5 Pro en juegos. Según explicó Daniel Craig, ingeniero principal de software en SIE, el modelo incorpora una distribución distinta de recursos. En PS5 Pro, el PSSR mejorado dedica el upscaling principalmente a las resoluciones bajas. De hecho, el 90% de sus parámetros trabaja a 540p o menos. La versión de lanzamiento, en cambio, solo destinaba un 30% de su red a ese nivel. El resto se repartía hacia resoluciones más altas. Por tanto, el cambio de distribución resulta fundamental para optimizar el rendimiento del PSSR mejorado en PS5 Pro para juegos. El avance no es solo de reparto de recursos. La red original predecía…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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