Publicado hace 22 horas22 h Microsoft ha decidido retirar Microsoft Work Graphs siendo eliminado de Shader Model 6.10 después de que los juegos apenas adoptaran la tecnología. Además, AMD y NVIDIA siguen sin incluir soporte ya que no ofrecen un rendimiento suficientemente rápido y eficiente para impulsar su uso, mientras la compañía prepara Work Lists como alternativa parcial. Por eso, Work Graphs queda eliminado de Shader Model 6.10 y seguirá disponible en las versiones 6.8 y 6.9. Microsoft Work Graphs eliminado en SM 6.8 y 6.9 Work Graphs llegó con Shader Model 6.8 en marzo de 2024, tras una fase de prueba previa en 2023. Su objetivo era permitir que la GPU generase y organizase sus propias cargas de trabajo. Además, en lugar de devolver…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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