Publicado 12 Septiembre12 Sep En Tomb Raider: Legacy of Atlantis, el combate, los puzles y el desplazamiento podrán configurarse con dificultades independientes. Crystal Dynamics y Flying Wild Hog han confirmado que el juego ofrecerá tres niveles: fácil, medio y difícil. Así, cada jugador podrá combinar los ajustes según sus preferencias. El equipo presenta esta nueva entrega como una reimaginación para plataformas actuales, desarrollada desde cero con Unreal Engine 5. Además, incorpora funciones que no estaban disponibles en el juego original. El lanzamiento está previsto para el 27 de febrero de 2027 en PS5, Xbox Series X y Series S, Nintendo Switch 2 y PC. La dificultad de Tomb Raider: Legacy of Atlantis se podrá repartir en tres apartados Durante una sesión de preguntas y…Leer el artículo completo en HardwarePremium »
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